攻略ポイント
魔防の高いユニットが重要になるマップです。マップ右上に「魔導砲」があり、敵のダークマージが使用してきます。
効果は敵味方全体に15ダメージですが、魔防の数値によってダメージが変わるため魔防が15以上あればノーダメージになります。
魔防の高いユニットをメインにし、魔防の低いユニットは防陣などで補うようにしましょう。
また、ボスであるマクベスも強力な魔法攻撃をしてくるので、魔防の高いユニットで攻撃をする方が良いでしょう。
ここでもシーフは宝箱を開けるまでは攻撃をせず一直線に宝箱に向かうので、シーフに宝箱を開けてもらってから撃破した方が、効率的にアイテムを獲得することができます。
勝利条件 | 敵全滅 |
---|---|
固定出陣 | 主人公 |
出撃不可 | タクミ |
出陣数 | 13 |
敵 | シーフ×2、アーマーナイト×6、アクスファイター×3、ダークマージ×4、ソーサラー×1、ストラテジスト×1、ブレイブヒーロー×2、マクベス |
敵増援 | シーフ×1(3ターン目) ダークマージ×1(5ターン目) シーフ×1(6ターン目) |
アイテム | 虎神・寅、扉の鍵、宝の鍵、神風招来、女神の像、術書、大金棒、3000G、10000G |
村訪問 |
仲間になるユニット
名前 | Lv | 兵種 | 加入条件 | |
---|---|---|---|---|
フェリシア | 13 | メイド | 16章開始時 |
会話イベント
出現敵ユニット
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
マクベス | 7 | ソーサラー | ギンヌンガガプ | 1 | |
暗夜兵 | 2 | ソーサラー | フィンブル | 1 | 撃破で虎神・寅 |
暗夜兵 | 2 | ストラテジスト | ライナロック | 1 | 撃破で扉の鍵 |
暗夜兵 | 3 | ブレイブヒーロー | 鋼の剣 | 1 | 撃破で宝の鍵 |
暗夜兵 | 3 | ブレイブヒーロー | 鋼の剣 | 1 | 撃破で扉の鍵 |
暗夜兵 | 16 | アーマーナイト | 鋼の槍 | 4 | |
暗夜兵 | 16 | アーマーナイト | 銀の槍 | 1 | 撃破で宝の鍵 |
暗夜兵 | 16 | アーマーナイト | 鋼の槍 | 1 | 撃破で宝の鍵 |
暗夜兵 | 15 | アクスファイター | 鋼の斧 | 1 | |
暗夜兵 | 15 | アクスファイター | 鋼の斧 | 1 | 撃破で宝の鍵 |
暗夜兵 | 15 | アクスファイター | 鋼の斧 | 1 | 撃破で大金棒 |
暗夜兵 | 16 | ダークマージ | フィンブル | 4 | |
暗夜兵 | 16 | シーフ | 鉄の弓 | 2 | 撃破で3000G |
■敵増援①
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
暗夜兵 | 16 | シーフ | 鉄の弓 | 1 | 撃破で3000G |
■敵増援②
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
暗夜兵 | 16 | ダークマージ | フィンブル | 1 |
■敵増援③
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
暗夜兵 | シーフ | 1 |
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