攻略ポイント
アシュラを撃破しない限り毎ターン増援が出現するので、レベル上げには良いマップです。竜脈で範囲内の味方を全回復させることができるので、そこで回復しつつ増援を撃破し続ければ、かなりの経験値を稼ぐことができます。
ただ、四方に設置されている砲台の攻撃が結構厄介なので、砲台が使われないようなるべく早めに周辺の敵を撃破することが重要です。
勝利条件 | 敵全滅 |
---|---|
固定出陣 | 主人公 |
出陣数 | 15 |
敵 | アドベンチャラー×3、バーサーカー×6、ダークマージ×4、メイド×4、アクスファイター×2、シーフ×1、ソーサラー×2、アシュラ |
敵増援 | ・3ターン後メイド×2とダークマージ×2がアシュラ撃破まで交互に出現 ・8ターン目以降 |
アイテム | 武者の金棒、銀の手裏剣、竜の盾、龍神・辰、春祭、3000G、5000G |
村訪問 |
仲間になるユニット
名前 | Lv | 兵種 | 加入条件 | |
---|---|---|---|---|
アシュラ | 10 | アドベンチャラー | クリア後 |
会話イベント
出現敵ユニット
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
アシュラ | 8 | アドベンチャラー | 巧者の和弓 | 1 | |
賊 | 6 | バーサーカー | 鋼の斧 | 3 | |
賊 | 6 | バーサーカー | 銀の斧 | 1 | 撃破で竜の盾 |
賊 | 6 | バーサーカー | 鋼の斧 | 1 | 撃破で武者の金棒 |
賊 | 6 | バーサーカー | 銀の斧 | 1 | |
賊 | 6 | メイド | 鋼の暗器 | 1 | 撃破で春祭 |
賊 | 20 | ダークマージ | フィンブル | 2 | |
賊 | 20 | アクスファイター | 鋼の斧 | 2 | |
賊 | 6 | アドベンチャラー | 銀の弓 リブロー | 1 | |
賊 | 6 | アドベンチャラー | 鋼の弓 リブロー | 1 | |
賊 | 6 | アドベンチャラー | 銀の弓 | 1 | 撃破で5000G |
賊 | 6 | ソーサラー | ライナロック | 2 | |
賊 | 20 | ダークマージ | ライナロック | 1 | |
賊 | 20 | ダークマージ | ライナロック | 1 | 撃破で龍神・辰 |
賊 | 6 | メイド | 鋼の暗器 リザーブ | 1 | 撃破で銀の手裏剣 |
賊 | 6 | メイド | 鋼の暗器 リザーブ | 2 | |
賊 | 20 | シーフ | 銀の弓 | 1 | 撃破で3000G |
■敵増援①(アシュラ未撃破時、3ターン以降、奇数ターン)
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
賊 | 6 | メイド | 鋼の暗器 | 2 |
■敵増援②(アシュラ未撃破時、3ターン以降、偶数ターン)
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
賊 | 20 | ダークマージ | フィンブル | 2 |
■敵増援③(8ターン目以降)
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
賊 | 6 | メイド | 銀の暗器 | 1 | |
賊 | 6 | バーサーカー | 銀の斧 | 1 | |
賊 | 20 | アクスファイター | 銀の斧 | 1 | |
賊 | 20 | ダークマージ | ライナロック | 1 |
コメントを残す