攻略ポイント
クリアすることで、”魔女の魔法陣”を獲得することができるマップです。「砲手の試練場」と同じく、敵の数も多くなく、それぞれの敵もそこまで強くないので苦労せず攻略できるかと思います。
このマップで気をつけなければならないのは、魔女のワープ。
他の敵ユニットの隣接マスにワープしてくるので、単体だと思って攻撃を仕掛けたらワープしてきた魔女に取り囲まれてしまったということにもなりかねません。
なるべく1ターンで倒すようにするか、味方ユニットは常に複数人で行動させるようにしましょう。
奇数ターンに出現する増援はボスが召喚しています。
ボスを倒すと増援を止めることができますが、9ターン目と11ターン目に出現する魔女がそれぞれ”黒緑メガネ”と”ワープの書”を持っているので、このアイテムを獲得してからボスは倒したほうがよいと思います。
勝利条件 | 制圧 |
---|---|
固定出陣 | |
出陣数 | 13 |
敵 | ※ストーリー進行度で登場する敵が変化 |
敵増援 | 【増援①】1、3、5、7ターン目 【増援②】9ターン目 【増援③】11ターン目 |
敵撃破 | 黒緑メガネ×1、ワープの書×1 |
クリア | アンナの贈り物(魔女の魔法陣) |
仲間になるユニット
会話イベント
出現敵ユニット
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
幻影兵(ボス) | – | 魔女 | リザイア | 1 | |
幻影兵 | – | アーマーナイト or ジェネラル | 鋼の近撃槍 | 2 | |
幻影兵 | – | アーマーナイト or ジェネラル | 鋼の槍 or 銀の槍 | 1 | |
幻影兵 | – | アーマーナイト or ジェネラル | 手槍 | 3 | |
幻影兵 | – | マーシナリー or ブレイブヒーロー | 鋼の剣 or 銀の剣 アーマーキラー(共通) | 1 | |
– | 弓使い or 弓聖 | 鋼の弓 銀の弓 | 1 | ||
幻影兵 | – | ソシアルナイト or パラディン | 鋼の槍 or 銀の槍 | 1 | |
幻影兵 | – | ソシアルナイト or パラディン | ドラゴンキラー 手槍 | 1 | |
– | 弓使い or 弓聖 | 狩人の弓 | 1 | ||
幻影兵 | – | アーマーナイト or ジェネラル | ビーストキラー | 1 | |
幻影兵 | – | アーマーナイト or ジェネラル | 鋼の槍 or 銀の槍 | 1 |
■敵増援①(1、3、5、7ターン目に出現)
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
幻影兵 | – | 魔女 | サンダー | 2 |
■敵増援②(9ターン目に出現)
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
幻影兵 | – | 魔女 | サンダー | 1 | 撃破で黒緑メガネ |
幻影兵 | – | 魔女 | サンダー | 1 |
■敵増援③(11ターン目に出現)
名前 | Lv | 兵種 | 武器 | 数 | 攻略ポイント |
---|---|---|---|---|---|
幻影兵 | – | 魔女 | サンダー | 2 | |
幻影兵 | – | 魔女 | フィンブル | 1 | 撃破でワープの書 |
– | 魔女 | フィンブル | 1 |
※ストーリーの進行度によって敵のレベルが変わります。
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